7EME journée
dimanche26avril/1mai
Dans Ta Gueule, Puceau. vs LA V.A.F
FFF vs Les Broken Legs
LES Béliers de Gervais-Lilas vs MARTEAU PLAYERS
La Pame vs POLO ROCKET
4/09/2009
RESULTATS
6eme journée
dimanche12avril/26avril
FFF vs Dans Ta Gueule, Puceau.
La Pame vs MARTEAU PLAYERS
POLO ROCKET vs LES Béliers de Gervais-Lilas
Les Broken Legs vs LA V.A.F
dimanche12avril/26avril
FFF vs Dans Ta Gueule, Puceau.
La Pame vs MARTEAU PLAYERS
POLO ROCKET vs LES Béliers de Gervais-Lilas
Les Broken Legs vs LA V.A.F
RESULTATS
5eme journée
dimanche29 Mars/12 avril
Les Broken Legs vs Dans Ta Gueule, Puceau.
FFF vs LA V.A.F
POLO ROCKET vs MARTEAU PLAYERS
La Pame vs LES Béliers de Gervais-Lilas
dimanche29 Mars/12 avril
Les Broken Legs vs Dans Ta Gueule, Puceau.
FFF vs LA V.A.F
POLO ROCKET vs MARTEAU PLAYERS
La Pame vs LES Béliers de Gervais-Lilas
RESULTATS
4eme journée
dimanche 15 Mars/ 29 Mars
Les Broken Legs vs LES Béliers de Gervais-Lilas
Dans Ta Gueule, Puceau. vs MARTEAU PLAYERS
FFF vs POLO ROCKET
LA V.A.F vs La Pame
dimanche 15 Mars/ 29 Mars
Les Broken Legs vs LES Béliers de Gervais-Lilas
Dans Ta Gueule, Puceau. vs MARTEAU PLAYERS
FFF vs POLO ROCKET
LA V.A.F vs La Pame
3/01/2009
RESULTATS
3ème journée
dimanche 1er Mars/ 15 Mars
Les Broken Legs vs La Pame
Dans Ta Gueule, Puceau. vs LES Béliers de Gervais-Lilas
FFF vs MARTEAU PLAYERS
LA V.A.F vs POLO ROCKET
dimanche 1er Mars/ 15 Mars
Les Broken Legs vs La Pame
Dans Ta Gueule, Puceau. vs LES Béliers de Gervais-Lilas
FFF vs MARTEAU PLAYERS
LA V.A.F vs POLO ROCKET
2/13/2009
RESULTATS
2nd journée
dimanche 15février /1er Mars
Les Broken Legs vs POLO ROCKET
Dans Ta Gueule, Puceau. vs La Pame
FFF vs l'ESGL
LA V.A.F vs MARTEAU PLAYERS
dimanche 15février /1er Mars
Les Broken Legs vs POLO ROCKET
Dans Ta Gueule, Puceau. vs La Pame
FFF vs l'ESGL
LA V.A.F vs MARTEAU PLAYERS
2/10/2009
RÈGLES
- Deux équipes de trois joueurs.
- On autorise n'importe quel type de vélo. Des guidons doivent être bouchés.
- Les maillets doivent ressembler à un maillet de jeu de croquet avec un côté large et une extrémité ronde. Des bâtons de ski modifiés et un morceau de tuyau en plastique sont les matériaux les plus communs. L'extrémité du manche du maillet doit être bouchée.
- La balle est une balle de hockey de rue.
- Les buts seront deux paires de cônes oranges espacés d'une longueur de vélo.
- Si un cône est déplacé par un joueur , c'est à ce joueur de le repositionner.
- Début du jeu : Chaque équipe se place derrière sa propre ligne de but et la balle est placée au centre du terrain. Le jeu commencera par « 3 2 1 GO ! » Annoncé par une personne sur la touche.
- Les joueurs ne peuvent pas jouer la balle avec leurs pieds, à aucun moment.
- Le marquage d'un but doit être fait avec l'extrémité du maillet. Un coup porté avec le côté du maillet ne compte pas comme but ; si la balle entre dans le but de cette façon, le but ne compte pas et le jeu continue.
- Après qu'un but soit marqué, l'équipe qui a marqué retourne dans sa moitié de terrain. L'équipe qui a été marquée prend possession de la balle.
- Les points sont annoncés après chaque but.
- Si au cour de la partie, la balle passe par les buts "à l'envers" (du fond du cour vers le centre), un but NE PEUT PAS être marqué par le premier joueur qui touchera la balle. Si une balle est tirée de devant la ligne de but et ne passe pas par le but mais rebondit sur le mur arrière et ressort par le but, la balle est dans le jeu et peut être marquée.
- Les joueurs ne doivent pas mettre pied à terre. Chaque fois qu' un joueur met pied à terre, il est hors-jeu et ne peut pas jouer la balle tant qu'ils n'a pas "sonné la cloche" à l'emplacement marqué sur la touche. Alors il peut retourner jouer.
- Il n'est pas autorisé de lancer son maillet, dans aucun cas.
- Les jeux sont joués en 5 points.
3...2...1...GO!
- On autorise n'importe quel type de vélo. Des guidons doivent être bouchés.
- Les maillets doivent ressembler à un maillet de jeu de croquet avec un côté large et une extrémité ronde. Des bâtons de ski modifiés et un morceau de tuyau en plastique sont les matériaux les plus communs. L'extrémité du manche du maillet doit être bouchée.
- La balle est une balle de hockey de rue.
- Les buts seront deux paires de cônes oranges espacés d'une longueur de vélo.
- Si un cône est déplacé par un joueur , c'est à ce joueur de le repositionner.
- Début du jeu : Chaque équipe se place derrière sa propre ligne de but et la balle est placée au centre du terrain. Le jeu commencera par « 3 2 1 GO ! » Annoncé par une personne sur la touche.
- Les joueurs ne peuvent pas jouer la balle avec leurs pieds, à aucun moment.
- Le marquage d'un but doit être fait avec l'extrémité du maillet. Un coup porté avec le côté du maillet ne compte pas comme but ; si la balle entre dans le but de cette façon, le but ne compte pas et le jeu continue.
- Après qu'un but soit marqué, l'équipe qui a marqué retourne dans sa moitié de terrain. L'équipe qui a été marquée prend possession de la balle.
- Les points sont annoncés après chaque but.
- Si au cour de la partie, la balle passe par les buts "à l'envers" (du fond du cour vers le centre), un but NE PEUT PAS être marqué par le premier joueur qui touchera la balle. Si une balle est tirée de devant la ligne de but et ne passe pas par le but mais rebondit sur le mur arrière et ressort par le but, la balle est dans le jeu et peut être marquée.
- Les joueurs ne doivent pas mettre pied à terre. Chaque fois qu' un joueur met pied à terre, il est hors-jeu et ne peut pas jouer la balle tant qu'ils n'a pas "sonné la cloche" à l'emplacement marqué sur la touche. Alors il peut retourner jouer.
- Il n'est pas autorisé de lancer son maillet, dans aucun cas.
- Les jeux sont joués en 5 points.
3...2...1...GO!
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